Anno 1701 Fanseite
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Anno 1701 - Newsarchiv

Tipps, Tricks, Lösungen

14. Okt. 2006

Für die Kaufleute nur das Beste

Die Kaufleute der ANNO 1701 - Inselwelt widmen sich ab sofort fleißig dem Abbau von Gold und Edelsteinen sowie der damit verbundenen Schmuckproduktion. mehr...

11. Okt. 2006

Die Anno 1701 Demo ist da!

was lange währt, wird endlich gut... mehr...

6. Okt. 2006

Die Piraten und das Gold

„Krieg, Handel und Piraterie – dreieinig sind sie, nicht zu trennen.“ So sagte schon der gute Herr Goethe, und dies nehmen wir zum Anlass, die Piraten der ANNO-Inselwelt vorzustellen mehr...

6. Okt. 2006

ANNO 1701 hat Goldstatus erreicht!

Nach drei Jahren intensiver Entwicklungszeit wurde gestern Abend der wohl wichtigste Milestone termingerecht gemeistert: Das Goldmaster!

Wie Related Designs und SUNFLOWERS heute mit großer Freude vermelden, hat ANNO 1701 nach drei Jahren der Entwicklungszeit Goldstatus erreicht. Dies bedeutet, dass ein weiterer wichtiger Meilenstein auf dem Weg bis zum Release des Spiels am 26. Oktober dieses Jahres termingerecht und punktgenau erreicht wurde. Der gebührende Dank gilt allen Beteiligten!

5. Okt. 2006

Die ANNO 1701 Limited Edition - ANNO 1701 für Kenner & Liebhaber

Zeitgleich mit der regulären Ausgabe des mit Hochspannung erwarteten PC-Spiels "ANNO 1701" bringt SUNFLOWERS die "ANNO 1701 Limited Edition" auf den Markt. Die Sonderedition ist exakt auf 17.001 Exemplare limitiert und enthält exklusives Material, das sonst nirgendwo käuflich zu erwerben ist. mehr...

4. Okt. 2006

"Anno 1701 - Das Wohnzimmer" geht wieder online. Und startet mit einem tollen Preissauschreiben - u.a. gibt es zwei Anno 1701 Collector's Editionen zu gewinnen!

Hier geht's zum Wohnzimmer

Hier findet Ihr das Preisauschreiben

29. Sept. 2006

Die Kaufleute sind reif für die Insel!

Nachdem die Kaufleute Teile der Insel in Besitz genommen, Wohnhäuser ausgebaut und neue Waren gefordert haben, erforschen sie an der Universität Spezialaktionen, Logenaktivitäten und andere Verbesserungen... mehr...

26. Sept. 2006

Erlebe die Welt von ANNO 1701 kostenlos auf deinem Bildschirm

Ab sofort steht ein liebevoll animierter ANNO 1701 Screensaver zum kostenlosen Download bereit mehr...

22. Sept. 2006

Pralinen für das Volk

Um Pralinen in einer Konfiserie herstellen zu können, muss die ANNO-Bevölkerung erst einmal zwei passende Inseln ausfindig machen... mehr...

19. Sept. 2006

ANNO 1701 mobile – ANNO 1701 für unterwegs

Das ANNO 1701 mobile Game ist das erste Handygame Europas, das sich mit dem PC verknüpfen lässt. ANNO 1701 mobile wird zeitgleich zu dem mit Hochspannung erwarteten PC Spiel ANNO 1701 am 26. Oktober gelauncht. Das Handy-Strategiespiel bietet langfristigen Spielspaß für unterwegs mit original Grafiken und Sounds aus ANNO 1701. mehr...

15. Sept. 2006

Es klappert die Mühle am rauschenden Bach...

Die Schafe und Rinder grasen friedlich auf den Weiden, das Getreide wächst auf den Feldern, die Mühle mahlt das Mehl, und auch über die Bäckerei können die Bürger der ANNO-Inselwelt von nun an ihre Nahrung beziehen... mehr...

14. Sept. 2006

Auf meiner Fanseite gibt es nun auch Informationen über die Ehrengäste und die Forschung - Anno 1701 - Forschung / Ehrengäste

11. Sept. 2006

Info zur Demo-Version

PC Games berichtet, dass die lang erwartete Demo zu Anno 1701 voraussichtlich ein bis zwei Wochen vor Veröffentlichung der Verkaufsversion angeboten wird. Entgegen früherer Meldungen wird es allerdings nur eine Demo-Version geben. mehr...

8. Sept. 2006

Schaffe, schaffe, Städtle baue!

Neues aus der ANNO Welt ... Während Delfine die Schiffe der Entdecker auf den ANNO-Meeren begleiten und die Jäger neuerdings auch Elch in den Speiseplan aufgenommen haben, widmen sich die Bürger weiterhin dem Aufbau der Kolonie. mehr...

8. Sept. 2006

Gameplay-Video von ONLINEWELTEN

Auf der Games Convention in Leipzig hatte das Team von ONLINEWELTEN die Möglichkeit, sich Anno 1701 präsentieren zu lassen. Die Präsentation hat das Team in Form eines Gameplay-Videos festgehalten, welches man ab sofort auf der Website von ONLINEWELTEN herunterladen kann. mehr...

1. Sept. 2006

Ahoi Matrosen! Die Bürger kommen

Den bildungshungrigen Bürgern sind auch die angenehmen Seiten des Lebens nicht fremd. Neben ausreichend Bildung fordern sie Alkohol und Tabakwaren. mehr...

23. Aug. 2006

Interview zu ANNO 1701 bei 4players.de: Alles zum Strategie-Spiel ANNO 1701

Nach Auskunft des Produzenten Chris Braun wird es eine Demo-Version von Anno 1701 geben. Die Demo-Version soll bis spätestens zum 26. Oktober, dem Release-Termin, verfügbar sein. mehr...

23. Aug. 2006

Vor 10 Jahren begann SUNFLOWERS mit der Entwicklung von ANNO 1602, dem ersten Teil der ANNO Serie, die bald zur erfolgreichsten Spieleserie im deutschsprachigen Raum wurde. 10 Jahre und 4,4 Millionen verkaufte Exemplare später wird nun der dritte Teil der Serie, ANNO 1701, veröffentlicht. Das PC Spiel bietet bahnbrechende Features, die es nie zuvor in einem PC-Spiel gab. Darüber hinaus wird die Erfolgsmarke ANNO auch auf andere Plattformen ausgeweitet. mehr...

16. Aug. 2006

Im Rahmen eines Wettbewerbs von SUNFLOWERS haben zehn Personen die Chance, ihren Namen in der ANNO 1701 Default Highscore-Liste einzutragen. Die Namen der Gewinner sind dann in jedem ausgelieferten Exemplar von ANNO 1701 verewigt. mehr...

10. Aug. 2006

Setzt die Segel und sattelt die Dinos:

ANNO 1701 und ParaWorld erstmals spielbar auf der GC. SUNFLOWERS mit Blockbuster Line-Up auf der Games Convention mehr...

7. Aug. 2006

Logbuch zum Spiel – Das ANNO 1701 Entwickler-Tagebuch ist online

Ab sofort wird auf anno1701.com jede Woche ein neuer Teil des Entwickler-Tagebuchs veröffentlicht

Heusenstamm, 7. August 2006 – Wie ist das aufwendigste PC Spiel, das je in Deutschland produziert wurde entstanden? Welche Herausforderungen mussten gemeistert werden? Wie funktioniert ein virtueller Vulkan? mehr...

26. Jul. 2006

Ab sofort präsentiert SUNFLOWERS die neuesten Impressionen und Informationen rund um den dritten Teil (Anno 1701) der erfolgreichsten Spieleserie aus dem deutschsprachigen Raum auf einer eigenen Website. mehr...

25. Jul. 2006

Auf meiner Fanseite geht eine weitere Anno 1701 screenshot Galerie online - Anno 1701 - Screens 4

1. Jun. 2006

ANNO 1701 besticht durch Grafikpracht und einen klanggewaltigen Orchester-Soundtrack

Bei der Produktion von ANNO 1701 setzt SUNFLOWERS neue Maßstäbe: Mit Dynamedion und Virgin Lands sind zwei der gefragtesten Zulieferer an der Entwicklung des PC-Blockbusters beteiligt mehr...

24. Mai 2006

hier könnt Ihr den hochauflösenden Trailer von ANNO 1701, der schon auf der E3 in Los Angeles viel Aufsehen erregte, laden. Trailer Anno 1701

18. Mai 2006

Auf meiner Fanseite geht eine weitere Anno 1701 screenshot Galerie online - Anno 1701 - Screens 3

20. Apr. 2006

ANNO 1701 und ParaWorld zum Anfassen

SUNFLOWERS, führender Produzent von Computerspielen und Spezialist für das Genre Strategie, präsentiert in diesem Jahr mit ANNO 1701 und ParaWorld zwei große neue Titel auf der E3 in Los Angeles. Auf dem eigenen Stand lädt SUNFLOWERS Partner und Journalisten zu Spielevorführungen und Gesprächen.

Mit den beiden kommenden Spiele-Highlights ANNO 1701 und ParaWorld präsentiert sich SUNFLOWERS vom 10. bis 12. Mai auf der Electronic Entertainment Expo 2006 (E3) in Los Angeles. Der SUNFLOWERS Stand, Meeting Room No 511 B / West Meeting Rooms, lädt ein, die beiden Blockbuster-Kandidaten hautnah kennen zu lernen.

Millionen von ANNO-Fans weltweit haben lange darauf gewartet: Erstmals wird das Gameplay von ANNO 1701, dem dritten Teil der erfolgreichsten Spieleserie aller Zeiten aus dem deutschsprachigen Raum, öffentlich zu sehen sein. Neben der detailverliebten Grafik, die neue Maßstäbe im Genre setzen wird, trumpft der König der Aufbaustrategie mit unerreichter Spieltiefe und umfangreichen Neuerungen auf. Inhaltlich knüpft der dritte Teil dort an, wo seine beiden Vorgänger aufgehört haben. Im Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels macht der Spieler sich auf, um neue Inseln zu erschließen und gigantische Metropolen zu errichten. Dabei bleibt das typische ANNO-Prinzip natürlich erhalten: Vergrößere deinen Einfluss und sei gut zu deinem Volk. Besucher der E3 erwartet nicht weniger als das beste ANNO aller Zeiten.

Wir sind stolz, auf der diesjährigen E3 mit ANNO 1701 und ParaWorld gleich zwei so große und Erfolg versprechende Titel präsentieren können so Adi Boiko, President SUNFLOWERS. Da wir zu beiden Titeln international bereits sehr positives Feedback bekommen haben, schauen wir sehr optimistisch auf die weltweite Markteinführung von ParaWorld Ende August und von ANNO 1701 Ende Oktober 2006. Dabei ist die E3 für uns die optimale Plattform um Gespräche mit Partnern und der Presse zu führen und um Kontakte zu knüpfen und zu pflegen.

Der 140 qm große Stand (Meeting Room No 511 B / West Meeting Rooms) präsentiert sich erstmals im neuen Corporate Design von SUNFLOWERS. Das trendige und ruhige Ambiente der drei Meeting Räume ist ideal für Interviews, Spielepräsentationen und entspannte Gespräche abseits des Messetrubels.

9. Mai 2005

SUNFLOWERS gibt heute den Titel des dritten Teils der überaus erfolgreichen ANNO Serie bekannt: ANNO 1701 wird Ende 2006 die Fans der beliebten Serie erfreuen.

SUNFLOWERS legt bei der Planung und Umsetzung von ANNO 1701 grössten Wert auf die Meinung der Fangemeinde. Basierend auf einer Datenbank, die über 70.000 registrierte Fans zählt, werden in zahlreichen Umfragen die Wünsche der Spieler ermittelt und ausgewertet.

"Unsere 70.000 registrierten Fans sind Kinder und Erwachsene, Männer und Frauen, SI und GI Spieler. Für diese enorme Zielgruppe werden wir das perfekte ANNO machen, nämlich das ANNO, das sich die Kunden wünschen", kommentiert Adi Boiko, Präsident von SUNFLOWERS, die umfangreichen Studien.

Das Entwicklungsbudget beläuft sich auf 8 Mio. Euro. Damit ist ANNO 1701 die bis heute teuerste Produktion aus Deutschland und eine der größten PC Entwicklungen in Europa.

30. Aug. 2004

"Erwacht ANNO auch in 3D zum Leben?" - diese Frage kann der grafische Prototyp mit einem eindeutigen "Ja" beantworten. Tatsächlich darf die Spielergemeinde dank der von Related Designs entwickelten Grafik-Routinen in Zukunft sogar noch tiefer in die mittelalterliche Welt eintauchen:

So erlebt ihr das emsige Treiben in Stadt und Land aus erster Hand und könnt die liebevoll inszenierte und lebendig animierte Flora und Fauna auf Wunsch auch aus nächster Nähe begutachten.

Und wenn stolze Handelsschiffe durch realistisch wogende Wellen gleiten, fleissige Bauern auf dem Feld ihrem Tagwerk nachgehen und eine steife Brise von der See durch das Laubwerk der Bäume fährt, ist das charakteristische Flair der ANNO-Welt buchstäblich zum Greifen nah.

Auch in der dritten Dimension beherzigt das neue ANNO 3 (Arbeitstitel) also die Tugenden seiner Vorgänger und präsentiert schon im Frühstadium eine bemerkenswerte Liebe zum Detail. Unterstützt wird die unverwechselbare Atmosphäre von zukunftsweisenden 3D-Effekten, die den Gebäuden ein plastisches Aussehen verleihen, realistische Wasserspiegelungen, Wetter-Effekte sowie stimmungsvolle Licht- und Schattenspiele in Szene setzen und die kommende ANNO-Welt jederzeit von ihrer schönsten Seite zeigen.

Doch während wir noch die Bilder bestaunen, ist man bei Related Designs bereits eifrig damit beschäftigt, auch die spielerischen Stärken umzusetzen und die besten Elemente aus 1602 und 1503 in ANNO 3 (Arbeitstitel) zu verwirklichen.

Unterstützt werden die Mainzer Entwickler dabei durch die Erfahrungen und Kenntnisse eines Wilfried Reiter (Mit-Erfinder der ANNO-Reihe) und einer Ulli Koller (Grafikerin für ANNO 1602 und 1503), die gemeinsam sicherstellen, das im nächsten ANNO nicht nur die Optik, sondern auch der Spielspaß stimmt - und so gehören ein verbesserter Militärpart, eine intuitive Steuerung und ein sauberer Multiplayer-Modus selbstverständlich zum Pflichtprogramm, doch zugleich hat die kommende ANNO-Welt natürlich auch viele spannende Überraschungen in petto. Bis Ende 2006 ist da gewiss noch viel zu tun, doch der grafische Prototyp zeigt uns schon heute, wohin die Reise geht, denn so schön und wirklichkeitsnah war die Welt von ANNO noch nie.

Der dritte Teil der beispiellos erfolgreichen ANNO-Serie knüpft da an, wo seine beiden Vorgänger aufgehört haben: in einem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels machen Sie sich auf, um neue Inseln zu erschliessen - mit dem Ziel, gigantische Metropolen zu errichten.

Tauchen Sie ein in eine Spielwelt, die vor Leben strotzt!

Dank der neuen 3D Grafik finden Sie in ANNO 1701 eine unglaubliche Artenvielfalt in Flora und Fauna. Liebevoll und detailliert animierte Tiere tummeln sich auf den Inseln und bieten Ihnen die Möglichkeit, tiefer als jemals zuvor in die ANNO Welt einzutauchen.

ANNO 1701 vereint die Stärken der beiden erfolgreichen Vorgänger und bietet darüber hinaus viele spannende Neuerungen, die Sie überraschen werden. Die Verbesserungen basieren auf der engen Zusammenarbeit mit der riesigen Fangemeinde. In einer umfangreichen Befragung wurden die zahlreichen Wünsche und Anregungen der Fans ermittelt - freuen Sie sich auf das beste ANNO aller Zeiten!

Anno 1701 unterliegt Copyrights © 2005 SUNFLOWERS GmbH