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Forschung / Ehrengäste

Ehrengäste in Anno 1701

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Der Besuch von Ehrengästen hat in Anno 1701 einen positiven Effekt auf das Spielgeschehen. Auf jeder Zivilisationsstufe besteht die Möglichkeit, dass ein Ehrengast zu Besuch kommt. Sie halten sich eine Zeit lang auf dem Dorfzentrum der Insel auf und stellen sich mit ihren speziellen Fähigkeiten in den Dienst des Spielers.

Je zufriedener die Bevölkerung, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit eines solchen Besuchs. Außerdem muss der freie Händler die Insel auf seiner Handelsroute haben, denn er hat den Gast an Bord und setzt ihn ab, wenn er wieder einmal geschäftlich vorbei kommt.

Folgende Ehrengäste können eine Insel besuchen:

  • Der Schmied
  • Der Bierwagen
  • Der Kapitän
  • Der Erfinder
  • Der Kommandant
  • Der Bischof
  • Die Gauklertruppe
  • Der Wanderprediger
  • Die Königin

Ehrengäste werden bei Anno 1701 nur in Friedenszeiten auf Ihre Insel kommen. Wird dort gerade gekämpft, bleiben sie lieber fern.

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Der Bierwagen

Ist in Anno 1701 der Bierwagen in der Siedlung, gibt es Freibier für alle und die Zufriedenheit der Bevölkerung steigt.

Sobald Siedler oder die ersten Bürger auf einer Insel leben und das Verlangen nach Alkohol steigt, ist der Bierwagen gern gesehen. Er schenkt auf dem Dorfzentrum Alkohol aus und erfreut damit die gesamte Bevölkerung. Das kann man auf dem screenshot auch unschwer erkennen. Mit Hilfe des Bierwagens bleibt die Zufriedenheit in Ihrer Siedlung hoch.

Dies ist besonders dann hilfreich, wenn Ihre Alkoholproduktion erst im Anlaufen ist und noch zuwenig davon produziert wird, um das Bedürfnis zu stillen.

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Der Bischof

Wenn der Bischof seine Hand schützend über die Siedlung hält, werden Katastrophen abgewendet.

Das Böse lauert in Anno 1701 überall und besonders Kaufleute und Aristokraten sind für göttlichen Beistand dankbar.

Vielleicht besucht der Bischof mit seinen Ministranten die Stadt. Dann versammelt sich die Stadtbevölkerung um einen Altar und nimmt dort andächtig an seiner Messe teil.

Der Besuch des Bischofs gewährt der Siedlung göttlichen Segen. Für die Dauer der bischöflichen Audienz suchen keinerlei Katastrophen oder Völkerflüche diese Insel heim und Logenaktivitäten schlagen fehl.

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Der Erfinder

Sobald mit dem Bau der Schule die ersten Forschungen in Angriff genommen werden können, sind kluge Köpfe bei Anno 1701 auf der Insel gern gesehen.

Wenn genügend Einwohner auf einer Insel leben, kommt vielleicht der Erfinder auf Besuch. Er baut auf dem Dorfzentrum seltsame mechanische Apparate auf und experimentiert eifrig an ihnen herum. Wird in Anno 1701 etwa doch noch der erste Flugapparat eingeführt?

Mit Hilfe des Erfinders kann die Forschung in der Schule extrem beschleunigt werden! Achten Sie aber darauf, dass Sie auch tatsächlich Forschungen aktiviert haben. Sonst beschäftigt sich der Erfinder nur mit seinen eigenen Experimenten und sein Wissen geht für Sie verloren.

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Der Schmied

Wenn sich der Schmied auf der Insel aufhält, gibt es Werkzeuge in Hülle und Fülle. Der Schmied ist in aufstrebenden Pioniersiedlungen ein gern gesehener Gast.

Er errichtet auf dem Dorfzentrum eine kleine Werkstatt mit Amboss und Esse. Dort macht er sich eifrig an die Arbeit, erhitzt und hämmert das Eisen und schmiedet daraus Werkzeuge.

Mit Hilfe des Schmieds kann in Anno 1701 die Werkzeugknappheit zu Beginn des Spiels gut überbrückt werden! Achten Sie also auf die Zufriedenheit Ihrer Bevölkerung. Je glücklicher diese ist, desto eher wird der Schmied zu Ihnen auf Besuch kommen.

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Der Kapitän

Wenn auf den Stufen Siedler oder Bürger mit dem Schiffsbau begonnen wird, kann es nicht schaden, einen Fachmann vor Ort zu haben.

Befindet sich eine Werft auf der Insel und hat die Siedlung eine gewisse Größe erreicht, ist es gut möglich, dass der Kapitän zu Besuch kommt. Er errichtet auf dem Dorfzentrum ein kleines Trockendock und zimmert dort an einem Schiffsrumpf.

Mit Hilfe des Kapitäns wird es in anno 1701 besonders leicht, Ihre Flotte zu vergrößern! Achten Sie aber darauf, dass Sie auch tatsächlich Schiffe in Auftrag gegeben haben. Sonst baut der Kapitän nur an seinem eigenen Schiff und ist Ihnen nicht von Nutzen.

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Der Kommandant

Während sich der Kommandant auf der Insel aufhält, können in Anno 1701 Truppenverbände schneller und kostengünstiger ausgebildet werden.

Einen Fachmann, der bei die Truppenausbildung in Garnison oder Festung nach dem Rechten sieht, kann niemals schaden. Mit etwas Glück kommt da der Besuch des Kommandanten im rechten Augenblick.

Er stellt auf dem Dorfzentrum einen Kartentisch auf, vor dem er über die neuesten Militärstrategien doziert.

Mit Hilfe des Kommandanten können Sie Ihr Heer leicht vergrößern! Achten Sie aber darauf, dass Sie auch tatsächlich Truppen in Ihren Militärgebäuden ausbilden. Sonst fehlen dem Kommandanten seine Schüler und er ist Ihnen nicht von Nutzen.

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Die Gauklertruppe

Die Gauklertruppe unterhält in Anno 1701die Bevölkerung mit ihren Kunststücken und hebt damit deren Zufriedenheit an.

Ein wenig Abwechslung und Unterhaltung nach getaner Arbeit gefällt Bürgern und Kaufleuten in Anno 1701sehr. Wenn die Siedlung eine bestimmte Einwohnerzahl erreicht hat, ist es daher gut möglich, dass eine Gauklertruppe den Weg auf die Insel findet.

Der kleine Zirkus schlägt auf dem Dorfzentrum seine Zelte auf und unterhält die Bevölkerung mit seinem Programm.

Mit Hilfe der Gauklertruppe wird die Zufriedenheit Ihrer Bevölkerung kurzfristig erhöht! Das ist besonders dann hilfreich, wenn die Stimmung gerade nicht so gut ist.

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Der Wanderprediger

Gerade in einer jungen und aufstrebenden Siedlung muss noch viel gebaut werden. Da kann es schon vorkommen, dass das Geld knapp wird. Mit ein wenig Glück kommt da der Wanderprediger im rechten Moment.

Er sammelt in Anno 1701 die Dorfbevölkerung um sich und verteilt mit salbungsvoller Stimme Ablassbriefe, nicht ohne dafür auch die Hand aufzuhalten. Das Geld wandert direkt in die Stadtkasse.

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Die Königin

Die Königin ist eine der wichtigsten Persönlichkeiten. Wenn sie zu Besuch kommt, winkt die Unabhängigkeit.

Im Namen der Königin sind viele Abenteurer in die Neue Welt gekommen, um unbekanntes Land zu besiedeln. Ihre Majestät selbst weilt zwar nicht in der Inselwelt, ist jedoch am Erfolg der Unternehmungen interessiert. Darum bewahrt sie Gefolgsleute, die in Not geraten, durch ihre Unterstützung vor dem Scheitern.

Allerdings fordert die Königin in Anno 1701 nach einiger Zeit auch Tribute von ihren Untertanen. Wer sich dagegen sträubt, zieht sich ihren Unmut zu und riskiert, mit der königlichen Flotte Bekanntschaft zu machen. Treue Untertanen, die ihrer Tributpflicht stets nachgekommen sind und ihre Siedlung bis zur höchsten Zivilisationsstufe geführt haben, ehrt die Königin hingegen mit einem persönlichen Besuch und der Unabhängigkeitserklärung.

Auch wenn Sie in den Optionen die Siegbedingung "Unabhängigkeit" deaktiviert haben, kann die Königin als Ehrengast auf Ihrer Insel erscheinen. Als Geschenk bringt Sie Ihnen die bei den Aristokraten begehrten Kolonialwaren mit. Wer allen Tributforderungen der Königin nachkommt, wird mit der Unabhängigkeit belohnt.

Jedem Abenteurer, der in die Neue Welt aufbricht, stellt die Königin in Anno 1701 ein recht passables Startkapital zur Verfügung, mit dem die Besiedlung neuen Landes in Angriff genommen werden kann. Bei gröberen finanziellen Engpässen gewährt sie auch Darlehen. Allerdings schenkt sie nicht jedem Bittgesuchen Gehör, wenn sie im Diplomatie-Menü um Unterstützung ersucht wird.

Daneben stellt Ihre Majestät Schiffe für ihre Untertanen zur Verfügung, die es ihnen ermöglichen, neue Gebiete zu erkunden und Handel zu treiben.

Die Unterstützung der Königin ist in Anno 1701 zwar großzügig, jedoch nicht selbstlos! Alles, was Sie von ihr bekommen, fordert sie im Rahmen von Tributen von Ihnen zurück. Behalten Sie daher unbedingt im Auge, wie viel Geld oder Schiffe Ihnen die Königin bereits zur Verfügung gestellt hat! Sobald die Königin sieht, dass es mit einer Siedlung bergauf geht und die ersten Aristokraten sesshaft geworden sind, wird sie damit beginnen, Tributforderungen zu stellen und zurückzuverlangen, was sie einst so großzügig gewährt hat. Je mehr Unterstützung man in Anspruch genommen hat, desto öfter fordert die Königin Abgaben.

Solange all ihren Forderungen nachgegeben wird, ist die Königin freundlich gestimmt und zieht sogar eine Unabhängigkeitserklärung in betracht, die sie bei einem Besuch auf der Hauptinsel feierlich gewährt.

Die Prunkgebäude Schloss und Leuchtturm sorgen in Anno 1701 für den angemessenen Rahmen der Zeremonie und sind Voraussetzung für das Erscheinen der Königin.

Werden die Tribute jedoch verweigert, erzürnt dies die Königin über alle Maßen. Dann schickt sie die königliche Flotte aus, um unwillige Untertanen in ihre Schranken zu verweisen.Mit dem Angriff der Flotte ist noch lange nichts verloren! Denn wenn es Ihnen gelingt, die gesamte königliche Flotte zu vernichten, erkennt die Königin ihre Überlegenheit an und erklärt Ihnen trotzdem zähneknirschend die Unabhängigkeit.

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