Die Piraten und das Gold
Heusenstamm, 6. Oktober 2006
Wie Related Designs und SUNFLOWERS heute mit großer Freude vermelden, hat ANNO 1701 nach drei Jahren der Entwicklungszeit Goldstatus erreicht. Dies bedeutet, dass ein weiterer wichtiger Meilenstein auf dem Weg bis zum Release des Spiels am 26. Oktober dieses Jahres termingerecht und punktgenau erreicht wurde. Der gebührende Dank gilt allen Beteiligten!
„Krieg, Handel und Piraterie dreieinig sind sie, nicht zu trennen.“ So sagte schon der gute Herr Goethe, und dies nehmen wir zum Anlass, die Piraten der ANNO-Inselwelt vorzustellen.
Auf den Meeren der ANNO-Inselwelt treiben ab sofort die Piraten ihr Unwesen. Ramirez und seine Truppe sind gefürchtete Gegner und doch, es gibt Mittel und Wege mit ihm zu Rande zu kommen.
Und während die Piraten die Seewege unsicher machen, bauen die Kaufleute ihre Siedlung weiter aus. Sie betreiben Pferdezucht und erforschen den Bergbau.
Die Kaufleute sind bekanntermaßen äußerst anspruchsvoll. Und aus diesem Grund fordern sie die Befriedigung ihrer kulturellen Bedürfnisse, was den Bau des Schauspielhauses zur Folge hat. Währenddessen beschleunigt der Besuch des Kommandeurs die Ausbildung der Truppen, und endlich können nicht zuletzt durch die Erforschung der Pferdezucht auch Lanzierer ausgebildet werden.
Der freie Händler meldet sich wieder einmal zu Wort und bietet spezielle und teilweise gefährliche Aufträge an, nach deren Erfüllung Ruhm und Profit winken. Ein Giftmischer schleicht auf das Dorfzentrum des Gegners und schüttet eine giftige Flüssigkeit in dessen Brunnen.
In dieser Woche berichtet außerdem Pierre Langer, Audio Director Dynamedion, von der Entwicklung des Klangs der lebendigen ANNO-Spielwelt.
Ahoi!